逆天纪绝世仙门,新消息出来了,个人战先开启,全魔乱舞打架。
在游戏开始之前,你可以选择天赋和灵兽,这个选择可能会决定你的胜败。你无法看到对手的选择,因此增加了游戏的随机性和概率性。
自然,灵兽的等级越高,代表的战斗力就越强,所以获取更高级的灵兽更容易赢得比赛,但是也存在属性相克的情况。
属性克制还是很离谱的,看示例图来看的话水克火,水对火能造成5000伤害,火对水只有2000,所以属性克制也是相当重要,低等级打败高等级也是轻而易举。
绝世仙门:
这里看到,一个仙门并不是25个弟子,随着仙门等级提升就能吸纳更多的弟子,这样战力不高的散修也能有归宿啦比如我。
主页面:
最先上线的是个人战场板块,所以前期个人战力非常重要,战力越高肯定打的到更多资源,灵兽配备越完善等级越高也更能发挥奇效。
仙树:
仙树的样子也出来了,以后不单只领人参果,还能领仙果了,逆天纪真会玩。
洞府探索:
探索洞府打架的时候,除了可以选灵兽跟天赋,还有道具可以使用,看来氪金大佬到哪里都是氪金大佬。
圣主:
之后还会有个圣主之战,决定每周最牛仙门圣主,享受圣地收益每小时产魔晶=灵石。
由此可见仙门板块可玩性预计是非常高的,并且这还只是个人战板块,以后还有团战,没准还有更大的战争,逐渐发展成仙侠游戏了。
现在还只是初期,当可玩性提高氪金大佬陆续增加,仙门板块也有很多概率性的东西(也就是消耗了)。所以产出与消耗均衡性应该也是不错的,具体还得拭目以待。
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